Eksempler på litteratur

  • A framework for work task based thesaurus design
  • Barns Bibliotek – nya villkor, nya utmaningar, nya teorier, nya begrepp.
  • Biblioteket stemme – en guide til brugerdreven innovation
  • Blended Learning – IT og læring i et teoretisk og praktisk perspektiv
  • Byen som scene. Kultur- og byplanlægning i oplevelsessamfundet
  • Børnekultur i et historisk og uddannelsesmæssigt perspektiv.
  • Børnekultur i en kulturlivssammenhæng.
  • Corporate taxonomies: report on a survey of current practice
  • Current practice in measuring usability : challenges to usability studies and research
  • Digital dannelse. Børns og unges mediebrug og -læring inden for og uden for institutionerne.
  • Fra onlinefællesskaber til onlinenetværk: Facebook som augmentering af den sociale virkelighed
  • Innovationens ABC
  • Knowledge Management Systems. Issues, Challenges and Benefits
  • Kulturens skjulte styrker
  • LIBRARY SPACE - Inspiration for building and design
  • Livet mellem husene
  • Looking for Information: A survey of research on Information Seeking, Needs and Behaviour
  • Læring gennem oplevelse, forståelse og handling: en studiebog i didaktik
  • Partnering with purpose – a guide to strategic partnership development for libraries and other organisations
  • Professionel IT-forundersøgelse: grundlaget for bæredygtige IT-anvendelser
  • Reach Out! - inspiration til brugerinddragelse og innovation i kulturens verden
  • Searching the intranet: Corporate users and their queries
  • Sharing and creating knowledge in open-source communities – The case of KDE
  • Social navigation : techniques for building more usable systems
  • Undervisning i det refleksivt moderne
  • Use of Narrative Interviewing in Everyday Information Behavior Research
  • Vidensfilosofi
  • What is Library 2.0?

 

Udgivet af Kulturministeriet
#Library Space
#Undervisning i det refleksivt moderne
#Innovationens ABC